Az Abacus Brands dinamikus tanulókészleteket és VR-játékokat tervez és gyárt, amelyek a technológián keresztül összekapcsolják a gyerekeket a világgal, lehetővé téve számukra, hogy szórakoztató módon fedezzenek fel és tanuljanak.. A strukturált tanulási módszer mellett ösztönzzük a fantáziadús játékot, és aktiváljuk a gyermekek jobb és bal agyféltekéjét, így minden eddiginél mélyebb tanulási élményt nyújtunk..
[VR x Oktatójátékok] A VR-játékokat úgy fejlesztették ki, hogy a felhasználók szöveges tartalom és VR-technológia összekapcsolásával [játékot] és [tanulást] is folytathassanak. Olyan tanulási célú játékok, amelyeket technológiai szakértők egy csoportja fejlesztett ki, akik tudásukat kizárólag [játékra] és [tanulásra] alkalmazták..
[TANULJ, JÁTSSZ, TAPASZTALJ] Dinamikus oktatójátékok, amelyek lehetővé teszik, hogy elmerülj a művészetben és a technológiában a tapasztalati játékon keresztül. A jobb és bal agyféltekét összekapcsoló tanulás lehetővé teszi a fantáziadús játékot! A tanulás elmélyül az AR segítségével (Kiterjesztett valóság) és virtuális valóság.
Hagyd el a Földet! Fedezze fel az univerzumot a VR segítségével, amelyet megtanulhat és játszhat! Csak vedd fel a VR-szemüveget, és lépj ki az űrbe! Menj körbe a Szaturnusz körül, szállj le a Holdra, és fedezd fel a vulkánokat a Marson! Csak töltsd le az alkalmazást az okostelefonodra, tartsd egy könyv fölé, és máris elkezdheted az AR&VR élményt az űrben..
Csomag mérete: kb. Szélesség 35,5 cm x Magasság 28 cm x Mélység 15,4 cm / VR szemüveg mérete: kb. szélesség 17,3 cm x magasság 10 cm x mélység 13,7 cm / céléletkor: 8 éves vagy idősebb / *VR-ban való játékhoz okostelefon szükséges. Kérjük, külön készítse el, mert a termék nem tartalmazza.